有一個問題就是加入細分后杯身浪費了很多面。
我們下面就來解決這個問題。

返回多邊形,在左視圖中選擇杯把所有的面。

返回細分,取消如圖選擇,再次渲染。


可以看出杯身與杯把之間有點問題,再次返回多邊形操作,選擇出杯身與杯把結合處的線。

硬邊:

由于硬邊后出現了三角面,我們需要將他們悍接(共八個)

完成了!

如果不滿意杯把的造型可以再調正!
最后渲染下!

標簽:3DSMax教程
有一個問題就是加入細分后杯身浪費了很多面。
我們下面就來解決這個問題。

返回多邊形,在左視圖中選擇杯把所有的面。

返回細分,取消如圖選擇,再次渲染。


可以看出杯身與杯把之間有點問題,再次返回多邊形操作,選擇出杯身與杯把結合處的線。

硬邊:

由于硬邊后出現了三角面,我們需要將他們悍接(共八個)

完成了!

如果不滿意杯把的造型可以再調正!
最后渲染下!
