制作工具:3DMAX7.0
制作過(guò)程:
1、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊“圖形”按鈕進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“星形”按鈕,在“頂”視圖中新建圖1所示曲線,設(shè)置參數(shù)為半徑1為128,半徑2為108,點(diǎn)15,倒角半徑1為12,倒角半徑2為0。

2、單擊創(chuàng)建命令面板中的“線條”按鈕,在“前”視圖中新建圖2所示閉合曲線。

3、選擇曲線,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“輪廓倒角”進(jìn)入其屬性面板,展開“參數(shù)”卷展欄,單擊“拾取截面”按鈕,在視圖中選擇曲線,得到圖3所示的效果。

4、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)幾何體”,選擇“平面”按鈕,在“頂”視圖中新建如圖4所示的平面,將平面調(diào)整到如圖5所示的位置。


5、打開材質(zhì)編輯器面板,選擇一個(gè)樣本示例球,按圖6修改參數(shù)。

6、將編輯好的材質(zhì)賦予果盤。
7、打開材質(zhì)編輯器面板,選擇低二個(gè)個(gè)樣本示例球,單擊“表面色”旁的小方塊按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“位圖”,選擇如圖7所示圖片。

8、將編輯好的材質(zhì)賦予平面。
9、最后為場(chǎng)景加入一張木紋材質(zhì)的底面貼圖,打開陰影設(shè)置的反光燈,最終效果如圖8所示。














