磨皮的方法是層出不窮,上次剛出來高低頻磨皮。最近又有圖案磨皮。先來簡單說明圖案磨皮方法要點:這種方法比較適合斑點較多的人物,磨皮前先在人物臉部皮膚上選取一塊較好的皮膚,把它復制出來定義成圖案。然后新建一個圖層直接填充定義的圖案,適當的調色及銳化處理,增強膚色的質感。下一步就是把人物圖層復制一份,適當磨皮,然后降低填充圖案層的不透明度。這樣完整的皮膚就出來了。只要合并這兩個圖層,用蒙版來控制皮膚區域,效果就會很明顯。
原圖


利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

最終效果

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

 

1、首先打開原圖,把背景圖層復制一層。

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

2、然后在復制層上框選取一塊色澤統一較完美的皮膚,并建立圖層。

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

3、框選色塊,選擇菜單:濾鏡 > 圖案生成器。這款濾鏡在CS2,CS3是自帶的。其它版本沒有。不過可以直接把復制出來的皮膚色塊定義成圖案,然后新建一個圖層填充即可。效果完全一樣。

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

 

4、生成整塊皮膚。

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

5、適當調整一下皮膚飽和度或亮度,使之更接近于原圖皮膚。

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

標簽:人物磨皮

隨機推薦