11.保留先前我們做好的部份。(圖11)

用3DS MAX打造一枚徽章



12.再加上一 個黑白通道。(圖12)

用3DS MAX打造一枚徽章

 

13. 這是渲出來的就是這樣的了。(圖13)

用3DS MAX打造一枚徽章



14.材質(圖14)

用3DS MAX打造一枚徽章

 

15.(圖15)

用3DS MAX打造一枚徽章



16.最后的結果就是這樣。(圖16)

用3DS MAX打造一枚徽章



其實這個方法的要領在于用模分出層加強前后關系,用材質亮出體形。這是我憑著自己的理解做的,質量方面我相信還以再提高,相信大家可以做的更好,感謝大家支持。

標簽:徽章

相關文章

隨機推薦