制作工具:3DMAX7.0

  制作過(guò)程:

  一、足球

  1、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,選擇“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“擴(kuò)展幾何體”,單擊“多面體”按鈕,在“頂”視圖中新建如圖所示的多面體。

3DS MAX制作足球、籃球、排球

  2、選擇多面體,進(jìn)入修改命令面板,修改參數(shù)選擇“十二面體”,系列參數(shù)P:0.35,修改后的效果如圖所示。

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  3、打開(kāi)材質(zhì)編輯器面板,選擇一個(gè)樣本示例球,單擊面板中的“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“多維次物體”貼圖進(jìn)入其屬性面板,單擊“設(shè)置數(shù)目”按鈕,彈出“設(shè)置數(shù)目面板,將其設(shè)置值改為2。

  4、在如圖所示的屬性面板中,分別將兩種材質(zhì)的顏色設(shè)置為黑色和白色。

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  5、將當(dāng)前編輯好的材質(zhì)賦予多面體,得到效果如圖所示。

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  6、選擇多面體,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表框中選擇“編輯網(wǎng)格”進(jìn)入其屬性面板,單擊“多邊形”按鈕,展開(kāi)“編輯幾何體”卷展欄,選擇下的“元素”單選框,然后單擊“爆炸”按鈕,修改爆炸參數(shù)選擇體素。

  7、在視圖中依次點(diǎn)選各個(gè)面,然后進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表中選擇“面擠壓”進(jìn)入其屬性面板,展開(kāi)“參數(shù)”卷展欄,修改參數(shù)Amount為2,Scale為90,修改后效果如圖所示。

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  8、選擇多面體,進(jìn)入修改命令面板,在下拉列表框中選擇“網(wǎng)格光滑”進(jìn)入其屬性面板,修改參數(shù),修改后的效果如圖所示。

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  9、在修改命令面板,在下拉列表中選擇“球化”,展開(kāi)“Parameters”卷展欄,將“百分比”值設(shè)置為100,修改后的效果如圖所示。

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二、排球

  10、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,選擇“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)幾何體”中的“長(zhǎng)方體”按鈕,新建如圖所示的長(zhǎng)方體,參數(shù)分別為100。

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  9、選擇“幾何體”命令面板中的“球體”按鈕,在視圖區(qū)中新建一個(gè)如圖所示的球體,半徑為86,分段數(shù)為50。

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  10、選擇球體,單擊工具欄中的“對(duì)齊”按鈕,然后在視圖區(qū)中選擇長(zhǎng)方體,在彈出的“對(duì)齊”面板中選擇XYZ和Center,然后OK,此時(shí)位置如圖所示。

 

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