別忘了添加一個MeshSmooth(網格光滑)

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燈座是用車削創建的.

先用線創建一個燈座的一個剖面圖(的一半),在添加一個lathe(車削)和一個 MeshSmooth.

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注:第一次車削一般都不正確.

可以對車削軸進行移動來獲取正確的物體.

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還可以對軸的方向進行控制.

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完整的模.

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下面是材質:

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這就是那張位圖:

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標簽:臺燈

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