步驟4

保存材質并將其應用于管道的其余部分。為了讓"凸出材質"平鋪 , 您需要選擇所有 "管道" 網格選項卡, 并將 "紋理映射" 設置為 "平鋪"。

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步驟5

返回到任何管道凸出材質選項卡, 編輯其 UV 屬性, 保存材料, 并將其應用于其余部分的管道凸出材質上。

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13. 重新定位對象

步驟1

選擇第一個字母的 "文本"、"前管道"、"邊緣" 和 "后管道" 網格選項卡。使用 "屬性" 面板中的 "3D軸" 或 "坐標" 值來旋轉和移動字母。

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步驟2

對其他字母網格重復此操作。你是可以回到任何字母, 并調整它的。

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步驟3

再次選擇第一個字母的網格選項卡, 單擊 "3D" 面板菜單圖標, 然后選擇 "將對象移動到地面"。對其余的字母重復此操作。

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步驟4

選擇所有網格組選項卡, 并沿 Y 軸向下移動一下。方便我們后面合成沙發進來。

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14. 創建背景

步驟1

轉到文件 > "置入鏈接對象", 然后打開帶有裝飾的3D渲染房間圖像。根據需要調整其大小, 并將其圖層重命名為 "背景圖像"。

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步驟2

將植物圖像放在背景圖像圖層的頂部, 并將其圖層重命名為 "植物"。

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不斷的調整他,然后給他一個模糊得到下圖的效果就好

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15. 處理沙發

步驟1

打開沙發圖像, 選擇 "快速選擇工具", 把它扣出來。

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步驟2

右鍵單擊 "沙發" 圖層, 選擇 "轉換為智能對象", 然后調整沙發的大小以適合場景。

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步驟3

使3D圖層可見, 并調整 "相機視圖" 以將字母放在沙發頂部。

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16. 調整3D場景的照明

步驟1

選擇 "無限光 1" 選項卡, 并將 "強度" 更改為 45%, 將 "陰影柔和度" 更改為30%。

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步驟2

使用 "移動工具" 或 "坐標" 值將光照移動到你覺得效果滿意為止。

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步驟3

單擊3D面板底部的 "將新光線添加到場景" 圖標, 然后選擇 "新建無限光"。

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步驟4

將無限光2的強度更改為 30%, 并取消選中陰影框。

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