?基本屬性(一):位圖模式

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    在數字圖像中,將圖像中各種不同的顏色組織起來的方法,稱之為色彩模式。色彩模式決定著圖像以何種方式顯示和打印。制作各種精美的圖像、或者用于各種輸出的稿件,選擇正確的色彩模式是至關重要的。各種色彩模式之間存在一定的通性,可以很方便地相互轉換;它們之間又存在各自的特性,不同的色彩模式對顏色的組織方式有各自的特點。色彩模式除了決定圖像中可以顯示的顏色數目外,還會直接決定圖像的通道數量和圖像的大小。下面,我們來詳細講解它們是如何工作,又是如何相互轉換的。

  我們先來了解一些顏色的基本屬性:

  我們知道,所有的顏色都是用色相、飽和度、亮度三個特性來描述的,也就是所說的HSB。嚴格地說,在PS中HSB并不是一種色彩模式,它針對PS而言只是一種配色方式。可以根據它的特性配出需要的顏色來為其它彩色模式的圖像所用,但PS中并不存在HSB模式,其它的色彩模式也不能轉換為HSB模式。只要在選定了一定的色相、飽和度、亮度,就能配出所需要的顏色。

  1. 色相(Hue)

  色相是物體透射或反射光波的波長有關的顏色物理的心理特性。它的范圍以 0 至 360 度之間的角度值表示。色相是以顏色的名稱來識別的,如紅色、橙色或綠色。

  2. 飽和度(Saturation)

  飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。

  3. 亮度(Brithtness)

  亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

  作為配色方式在PS中存在的HSB模式,是對顏色基本特性的描述。PS中其它的彩色色彩模式,都是以HSB為基礎的。

  在PS中,常用的色彩模式有位圖、灰度、RGB、CMYK、Lab幾種色彩模式;其它還包括索引、雙色調、多通道幾種不常用到的色彩模式。

一、位圖模式

  位圖實際上是由一個個黑色和白色的點組成的,也就是說它只能用黑白來表示圖像的象素。它的灰度需要通過點的抖動來實現,即通過黑點的大小與疏密在視覺上形成灰度。它的每個象素只能負載兩種亮度級別,即和白色。


PhotoShop基礎教程之色彩模式詳解

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