
《數(shù)碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業(yè)的、時尚流行的、新銳的專業(yè)雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數(shù)碼藝術》植根于“創(chuàng)意產業(yè)”,以傳播最先進的創(chuàng)意思想,最先進技術為己任。提供最新的業(yè)內資訊和獨家論述及觀點,探討產業(yè)發(fā)展的方向,努力打造業(yè)界最為廣泛的互動平臺。
雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現(xiàn)的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業(yè)級教程。在此之外還有最新的業(yè)界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件,作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。
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[行業(yè)討論] 英寸公制
在SI System(國際單位制)正式確立的100年后,設計師們仍舊不愿帝國時期流傳下來的公制。Mark Ramshaw嘗試尋找國際標準至今無法確認的原因。

[意見] 為版權而戰(zhàn)的方法
尋找一個保護自己作品的方法?正如Jason Arber所說,這里有為版權而戰(zhàn)的一個方法。

[特寫] AllofUs
AllofUs一向認為如果可以得到實物,就沒有必要追求虛無的東西。畢竟,這比鼠標、屏幕、瀏覽器和電腦要擁有更多的互動性。

[教程] 滑版圖案設計
從粗略的素描到完美的矢量化作品,插畫師John McFaul不禁回憶起當初設計生動的滑板圖片時的情形。

[專訪] 視覺mixer
在Mizer的概念里,似乎3D和2D沒有不可跨越的界限,或許他的名字Mizer已經(jīng)表明他的立場,一個視覺mixer。

[特寫] 圖片創(chuàng)作的101種方法
怎么才能創(chuàng)作出完美的圖片呢?接下來,我們將向大家展示的是頂級設計師們就如何確保優(yōu)質圖片創(chuàng)作而提供的寶貴意見。

[特寫] 寶馬藝術車
在汽車這樣的高科技產品上創(chuàng)作,對藝術家的創(chuàng)造力提出了新的挑戰(zhàn)。科技和藝術這兩個不同的世界找到了一個全新的平臺:汽車。














